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三国兵王

  明天小编为大年夜家带来一款三国SLG游戏大年夜作三国兵王,玩家可以在游戏内应用各类分歧的军种在分歧的天文情况下作战,作战方法上极其考究计谋安排,迂回包围围点打援等等只需你能想到的计谋方针在游戏内都可以发扬开来,爱好战争计谋类手游的玩家必然不要错过啦。

  在这三国浊世,没有牧歌田园,每个踏上征程的人,都想争霸世界。曾国藩说:谋大年夜事者,首重格局。既是“平世界”大年夜事,亦需求更大年夜的疆场,才华盛下足够大年夜的格局——真实复刻汉末十三州,数万玩家,协作竞争,搏一个洛阳城;225万格地盘,十万支部队,东征西讨,恢复冷武器时代行军,扎营扎寨,分团作战;数十同盟,亦敌亦友,以强凌弱,在局中,争作执棋人,或沦为棋子;一城而起,立盟,建国,到包括世界,几经沉浮,稳扎稳打。

  部队行军:部队向目标地出战需求必然的行军时间,行军时间与行军距离、武将属性有关,距离越小、武将速度越快,那么行军时间就越短。而且在部队行军的前三分钟内,玩家可以依据形式撤兵,部队撤兵武将可取得返还的10点体力;而三分钟以后,部队曾经走远,所谓“将在外君命有所不受”,此时部队需求经历战斗才会前去了。

  战斗结果:。部队抵达目标地就会立时末尾战斗,假设双方实力相差差异,战斗会立时完毕,己方胜方便可将目标地占据,掉败就会损掉较多军力,而不管输赢,武将都可取得经历。假设对战双方势均力敌,那么战斗结果会临时显示“平局”,并在5分钟落伍入下一轮对战,直到决出战斗输赢。玩家也能够在此5分钟以内增派援军抵达目标地,协助己方部队取得胜利。

  1、经典的汗青战斗再一次演出在我们的眼前,此次你将若何修改战争的终局。

  2、可以主动战斗,超多的登录礼包可以支付低级将领一个,硝烟复兴。

  3、了了的画面和殊效将画面打造的十分的真切,外面具有很多的创新玩法。